CARD BATTLE GUIDE
TPLiverLegends攻略
20枚デッキで戦うカードバトル。通常決闘場はATK勝負、魔法決闘場は魔法カードを使った展開力が重要です。
基本ルール
- デッキデッキは20枚構成。20枚ちょうどにしないと決闘に進めない。
- 魔法枠魔法デッキ時は、魔法カードは5枚まで入れられる。
- 勝利条件相手のLPを削り切ったら勝利。
- 強化同じカードは20枚まで重ねて強化できる。よく使うカードは重ねてATKを伸ばしたい。
通常決闘場攻略
魔法カードは使えない。
通常決闘場では魔法効果に頼れないため、モンスターカードのATKがそのまま勝敗に直結しやすい。
通常決闘場では魔法効果に頼れないため、モンスターカードのATKがそのまま勝敗に直結しやすい。
基本はATKの強さで押し切る。
高ATKカードを中心にデッキを組み、弱いカードを減らすと安定しやすい。
高ATKカードを中心にデッキを組み、弱いカードを減らすと安定しやすい。
勝てない時はカードを増やす。
ガチャで強いカードを揃えるか、同じカードを重ねて強化してから再挑戦する。
ガチャで強いカードを揃えるか、同じカードを重ねて強化してから再挑戦する。
魔法決闘場攻略
魔法カードで有利を作る。
ATK強化、回復、ダメージ軽減、手札破壊などで流れを変えられる。相手の展開を崩しながら戦うのが大事。
ATK強化、回復、ダメージ軽減、手札破壊などで流れを変えられる。相手の展開を崩しながら戦うのが大事。
基本ATKが強いカードも必要。
魔法だけでは決め切れないため、攻撃役になる高ATKカードはしっかり揃えておきたい。
魔法だけでは決め切れないため、攻撃役になる高ATKカードはしっかり揃えておきたい。
魔法は入れすぎない。
魔法枠は5枚まで。攻撃役が薄くなるとLPを削り切れないので、火力カードとのバランスを見る。
魔法枠は5枚まで。攻撃役が薄くなるとLPを削り切れないので、火力カードとのバランスを見る。
魔法カード一覧
| カード名 | レア | 効果 | 使いどころ |
|---|---|---|---|
| 閃光の戦術書 | R | 味方モンスター1体のATKを100アップ。 | 主力カードの打点を伸ばして押し切る。 |
| 大地の守護陣 | R | 2ターンの間、自分が受けるダメージを10%軽減。 | 相手の高ATKカードを受ける時の防御札。 |
| 叡智の秘術書 | R | カードを1枚ドロー。 | 手札を増やして次の展開につなげる。 |
| 聖光の祈り | SR | 自分のLPを300回復。 | 削り合いで負けそうな時の立て直し。 |
| 創世神の加護 | UR | LPを300回復し、2ターンの間ダメージを20%軽減。 | 回復と防御を同時にできる強力な守り札。 |
| 弱体の呪印 | R | 相手モンスター1体のATKを100ダウン。 | 相手の主力を弱らせて戦闘を有利にする。 |
| 破滅の重圧 | R | 2ターンの間、相手が受けるダメージを10%増加。 | 攻めるターンに合わせるとLPを削りやすい。 |
| 恐怖の手札破壊 | R | 相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | 相手の選択肢を減らして展開を遅らせる。 |
| 冥毒の結界 | SR | 相手に2ターン、300の毒ダメージ。 | 盤面が止まっている時でもLPを削れる。 |
| 終焉の大呪 | UR | 敵全体のATKを200下げ、2ターン200ダメージ。 | 相手の盤面全体を弱らせながら継続ダメージを入れる切り札。 |
デッキ作りの考え方
- 通常高ATKカードを優先。魔法が使えないので、単純なカードパワーを重視。
- 魔法高ATKカードを軸に、回復・軽減・弱体化・ドローを好みで足す。
- 強化よく使うカードは重ねて強化。中途半端に広げるより、主力を決めると勝ち筋が見えやすい。