Project: TOKAGEN PROTOCOL
同じ種類の「データ(フルーツ)」を接触・合体させ、より高次なデータへと進化させるパズルシミュレーションです。 システムが限界(DEADLINE)を超える前に、最高効率のスコアを叩き出してください。
マウスまたはタッチで左右に移動し、指を離すとフルーツを投下します。
タイトル画像右上のスイッチ、または開始前の設定パネルでBGMのON/OFFが可能です。
画面下のボタン、または特定のキーで発動します。使用にはCAPACITYを消費します。
指定したフルーツを回路から消去します。邪魔な低ランクデータを排除するのに有効です。
指定したフルーツを強制的に一段階進化させます。連鎖の起点作りに最適です。
※CAPACITYは「RARE(虹色)」のフルーツを合体させることで回復します。
| CODE | NAME | SCORE | SPECIAL |
|---|---|---|---|
| T-01 | Cherry Red | 2 | 初期データ |
| T-02 | Orange Burn | 4 | - |
| T-03 | Aqua Mint | 8 | - |
| T-04 | Sky Blue | 16 | - |
| T-05 | Deep Ocean | 32 | - |
| T-06 | Electric Grape | 64 | - |
| T-07 | Cyber Purple | 128 | - |
| T-08 | Neon Pink | 256 | - |
| T-09 | Flash Yellow | 512 | - |
| MAX | Final Node | 1024 | 10秒後に爆発 |
画面上部の点線をフルーツが超えた状態が一定時間(約3秒)続くと、システムはCRITICAL ERROR(ゲームオーバー)となり、すべてのプロセスがシャットダウンされます。